2026年夏頃発売予定のエイリアンを題材にしたTPSゲーム【エイリアン ファイアーチーム エリート2】でプレイヤーが選択するクラスのプレビュー記事になります

今回のプレビューは、マシニストです
YouTube動画
本記事に掲載している内容を、以下のYouTube動画でまとめています
クラスの特徴

空間制圧に長けるタレットとドローンを駆使するマシニストは、ファイアチームに追加火力と拠点防衛力をもたらす
プラズマ兵器も使えるので、うまく利用すれば弾薬消費量を削減も可能だ
| 武器スロット① | プライマリ銃火器 |
|---|---|
| 武器スロット② | シグニチャー銃火器 |
| 武器スロット③ | サイドアーム銃火器 |
| アビリティ① | セントリータレット |
| アビリティ② | ボディガード |
アビリティ

クラス標準アビリティをキットアビリティ、アビリティ能力を変更するものを代替アビリティと定義
キットアビリティ①

可搬性のある設置型セントリータレットを床に設置する
タレットは自動的に敵だけを検知して、射撃を行う
代替アビリティ
以下2種類の択一となり、同時セットは不可

タレットの円周上に衝撃波を放って、近くにいる敵の態勢を崩して、ノックバックさせる

タレットの近くにいる敵に向けて、ガスを吹きかける(致命的な強酸性か?)
標準のセントリータレットは射程距離が短距離〜中距離であるが、だいたいアビリティはいずれも近距離にのみ有効なものだと見られる
したがって、敵がまだ遠くにいる間に頭数を減らすために利用するのか、目の前まで迫っている敵から自陣を守るために利用するのかの使い分けが運用のプランになるのではないか?
キットアビリティ②

底面部に武器を取り付けられる形状を有する空中に浮遊するドローン
代替アビリティ

敵の肉体を細かく切り刻む刃が着いた弾丸を射出?

迫撃砲を装備して、広い範囲の敵にダメージを与える
空中浮遊ドローンはセントリータレットとは異なり、設置する地形に左右されることなく、プレイヤーキャラクターに追随もするので、安定して運用ができるメリットがある
また、代替アビリティで迫撃砲を装着できるので、苦手な広範囲攻撃も任せることが可能
パーク

セットできる主要パークは、以下の通り

タレットの近くにいるチームメンバーにダメージ耐性10%を付与し、自分がタレットの近くにいる場合は、タレットのHPを毎秒5ずつ回復させる

設置した機械(タレットとドローン)や消費アイテムのタレットが敵を倒すと、リロード速度と安定性が10%UPとなる
この効果は、最大5スタックまで貯まる
シグニチャーウェポン
装備できるシグニチャーウェポンは、以下の通り

- 精度 65
- 安定性 88
今作の新しい要素となる属性弾のうち、プラズマ属性を高速連射するウェポンとなる
弾薬数の制限はなく、ずっと射撃を続けられはするが、弾数の上限がない代わりに、連射し続けるとオーバーヒート状態となり、温度が低くなるまで射撃ができなくなる仕組みになっているようだ
ダメージ減衰が始まる射程距離も長めで安定性も高く、狙った敵に銃撃を当てやすくなっている

- 精度 44
- 安定性 66
こちらもプラズマ属性弾を高速射撃するウェポン
先に紹介した銃火器と同様、弾数制限がない代わりに、連射によるオーバーヒート状態で射撃ができなくなるデメリットがあるため、発熱度合いの管理が重要となる
正確性と精度が低めで、射程距離も短めとなるため、真価を発揮できるのは近距離戦になりそう
ゲーム基本情報
Game Info
- 発売日:P55版 2026年8月26日(パッケージ版10月22日)Switch2版 2026年11月22日(DL版・パッケージ版)
- 開発:Cold Iron Studios LLC
- 販売:(株)3goo(PS5版、Switch版の2機種で日本語対応版として販売)
- ジャンル:協力型サバイバルTPS
- 対応プラットフォーム:PlayStation 5, XBOX Series X/S, PC (Steam, Epic Games Store), Nintendo Switch2
- 公式サイト:https://www.aliensfireteamelite2.com/home
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Published and distributed by 3goo K.K. in Japan and Asia.







