今から遡ること11年前に発売されたPS4名作タイトルの【Bloodborne・ブラッドボーン】が、今後リメイクされて発売される時に、こんな変更があると良いなと思った項目を挙げていきます

血晶石に付与される効果向上
物理攻撃の最終目的となる血晶石は、物理強化27.2%となるが、これを上回る数値のものが聖杯ダンジョンでゲットできれば良い
現行バージョン (例)物理の攻撃力を高める +27.2% 当サイト独自案 (例)物理の攻撃力を高める +28%、+29%、+30%
聖杯ダンジョンの深度増設
血晶石に付与される効果の向上を実現するために、聖杯ダンジョンの最高深度の3から、さらに深く潜るダンジョンを用意し、そこでの報酬として前述の血晶石をもらえるようになる
現行バージョン 最高深度3 当サイト独自案 追加深度4、5
仕掛け武器強化段階の上限UP
エルデンリングの通常武器の強化段階が25まで伸びていることから、深度を増した聖杯ダンジョンに巣食う、より強大な敵を倒しやすくなるように、仕掛け武器の強化段階の上限を引き上げる
| +1 | 血石の欠片 3個 |
|---|---|
| +2 | 血石の欠片 5個 |
| +3 | 血石の欠片 8個 |
| +4 | 血石の二欠片 3個 |
| +5 | 血石の二欠片 5個 |
| +6 | 血石の二欠片 8個 |
| +7 | 血石の塊 3個 |
| +8 | 血石の塊 5個 |
| +9 | 血石の塊 8個 |
| +10 | 血の岩 1個 |
主人公キャラクターのレベルアップによるステータス値の向上では、仕掛け武器の攻撃力向上の伸びは少ないための措置でもある
血晶石の効果種類の整理
実際に遊んでみて、下に挙げた効果の血晶石はほとんど利用する機会がなかったため、リメイク版で削除することで、より欲しい効果の血晶石が手に入る確率を高める副次効果がある
メイン効果の名称 効果 傾強化 物理の攻撃力を加算する 傾血質 血の攻撃力を加算する 傾神秘 神秘の攻撃力を加算する 傾炎 炎の攻撃力を加算する 傾雷光 雷光の攻撃力を加算する
血晶石に付与される効果の順番変更
効果の種類整理とも関連するが、血晶石に最初から備わっているメイン効果の種類によっては、オプション(1stオプションや2ndオプションとして)効果だったらより良いと感じた効果は、以下に挙げる効果
メイン効果の名称 効果 重い 筋力補正を加算する 鋭い 技術補正を加算する 温かな 血質補正を加算する 冷たい 神秘補正を加算する 濁った 遅効毒の効果を加算する 汚れた 激毒の効果を加算する 獣狩り 対獣の攻撃力を高める・弱める 眷属狩り 対眷属の攻撃力を高める・弱める 巧撃 隙をつく攻撃力を高める 輝く スタミナ消費を抑える・増える 一撃 溜め攻撃力 脈動 HPが回復し続ける・減り続ける 死闘 リゲイン量を高める 硬質 武器耐久度を加算・減算 愚者 HP最大時、物理を高める・全攻撃を上昇 貧者 瀕死の時、物理を高める・全攻撃を上昇
メイン効果として、引き続き残す効果は以下の通り
メイン効果の名称 効果 強化 物理の攻撃力を高める 特化 重打・刺突のみ攻撃力を高める 血質 血の攻撃力を高める 神秘 神秘の攻撃力を高める 炎 炎の攻撃力を高める 雷光 雷光の攻撃力を高める 全強化 全ての攻撃力を高める・弱める
ゲーム基本情報
Game Info
- 発売日:2015年3月24日
- 販売:ソニー インタラクティブ エンタテイメント
- 開発:フロム・ソフトウェア
- ジャンル:19世紀ヴィクトリア時代をモチーフにした世界観を有するアクションRPG
- 対応プラットホーム:PlayStation 4、PlayStation 5
- ゲーム公式サイト:https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
©2015 Sony Computer Entertainment Inc. Developed by FromSoftware, Inc.







