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【ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ】ジョブ紹介 〜弓使い編〜 避けることのできない必殺の矢を射るスナイパー!

【更新履歴】6/14 ドットキャラを追加

2025年9月30日に発売されることが決定した【ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ】でキャラクターを就かせることのできるジョブを紹介します。

本ページで紹介するデータは、2007年に発売された【ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争】の公式コンプリートガイドに掲載されているデータを参照しています。ゲーム発売後に古いデータからの変更が判明次第、修正する予定。

ジョブとは?

戦場での移動、行動スピード、敵との戦い方に多様な違い・特徴を持たせたゲーム内での職業のようなもの。他のゲームではクラスとも呼ばれる。

目次

ジョブ名

弓使い(Archer)

特長

弓矢を操り 遠隔攻撃を得意とする戦士
熟練した”チャージ”は 一撃必殺の威力を誇る

基本データ

移動力3
ジャンプ3
回避率10
自動発動アビリティなし

ドットキャラ

パラメータ補正

ステータスジョブチェンジ時点の補正値レベルアップ時の成長値
HPBB
MPD+C
SpeedBB
物理攻撃力A-A-
魔法攻撃力CB
  • 補正値・成長値ともに、段階はS+からD-15段階の設定
  • 補正値がBの場合は増減なく、B-以降は値が下がることになる
  • 成長値は、S+が最も上昇量が多く、D-が最も上昇量が少ない

補正・成長いずれも物理攻撃力が頭ひとつ抜きん出ている

装備できる武器

  • 自動弓

習得アビリティ

タイプスキル名効果
チャージチャージ+1APを1上昇させた通常射撃
チャージチャージ+2APを2上昇させた通常射撃
チャージチャージ+3APを3上昇させた通常射撃
チャージチャージ+4APを4上昇させた通常射撃
チャージチャージ+5APを5上昇させた通常射撃
チャージチャージ+7APを7上昇させた通常射撃
チャージチャージ+10APを10上昇させた通常射撃
チャージチャージ+20APを20上昇させた通常射撃
リアクションSpeedセーブSpeedが1上昇する
HPダメージを受けると発動
リアクション矢かわし弓矢に対する回避率が上がる
サポート自動弓装備可能自動弓を装備できる
サポート精神統一攻撃対象の回避率を0とする
サポート取得JpUP取得JpUPが1.5倍になる
ムーブJump+1Jumpが1上がる

ジョブチェンジ先

レベルジョブ名
3シーフ
4忍者

引き継ぎたいアビリティ

他のジョブの攻撃アビリティが必ず当てられる、精神統一がおすすめ

どんなジョブなの?

弓使いは、移動やジャンプは並の能力となるが、敵から離れた場所から攻撃することができる間接攻撃のスペシャリストになる

タクティクスオウガリボーンでは、単発での射撃のパワー不足が指摘されていたが、FFTではチャージすることでより高いダメージを与えることも可能

しかし、チャージ量が高いと、それだけ発動に時間がかかってしまうことになるため、ターゲットとなる敵の行動前に射撃できるように調整が必要となる点は要注意

ゲーム基本情報
  • 発売日:2025/9/30
  • 開発/販売:SQUARE ENIX
  • ジャンル:タクティカルRPG
  • 対応プラットフォーム:PlayStation 4 / 5, Nintendo Switch / 2, Xbox Series S / X, Steam
  • ゲーム公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/fft_tic/

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