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【真・女神転生3HD・5V】悪魔データの変遷をチェックする! 〜幽鬼・ガキ編〜

【更新履歴】 8/13 真・女神転生5のデータを真・女神転生5 Vengenceに置き換えました

真・女神転生に登場する悪魔1体を、真・女神転生 3 HD REMASTERと真・女神転生 5 Vengenceという2つの異なるナンバリング作品でのデータについて徹底比較してご紹介します。

今回は幽鬼・ガキです。

目次

種族・名前

幽鬼・ガキ

悪魔ビジュアル

ビジュアルを見比べると、両耳からぶら下げているイヤリングの先にある札のようなものの色が、黄色(真3HD)と赤色(真5V)と異なっていることが分かる。しかし、2作品の間に明確な違いは認められず、キープコンセプトとなっている

細かな違いとしては、顎の出っ張りが3は尖っているのに対して、5Vでは左右に均等に出っ張っている

また、懐中電灯のライトのような目のデザインも、円の大きさが5Vの方が小さい印象を受ける

解説文

仏教観による死後世界「六道」の1つである、「餓鬼道」に落とされた者が与えられる姿

全ての飲食物はガキの口元で焔となって消えるため、ガキとなった者は永久の渇きに苦しまねばならない

解説内容に、そこそこ違いがあり、いずれも短いながらも学びのある内容となっている

ステータス画面

初期ステータス

能力名初期値
レベル4
 5
魔力 4
体力 5
速さ 6
 4

2つのナンバリング作品間で初期ステータス値に、明確な違いがあるのは力となり、真3HDの5に3加算され、8となっている。それ以外の能力も軒並みUPしており、強化された

ガキにはあまり力強さを感じるところがなかったので、真5の解釈は少々意外な感じ

防御耐性

物理火炎氷結電撃衝撃破魔呪殺

真3HDでは、魔法全般に弱いという致命的な相性となっていたが、真5では、氷結と電撃が弱点から外されているため、相性の改善が認められる。しかしながら、依然としてバトルには不利な防御耐性になっていることに違いない

スキル

習得Lvスキル名属性効果
初期ひっかき物理敵単体に物理属性小ダメージ
初期スクカジャ補助味方全体の回避・命中が1段階上昇
5アギ火炎敵単体に火炎属性小ダメージ
6デスタッチ万能敵単体からHP吸収
7毒ひっかき物理敵単体に物理属性小ダメージと毒効果
8フォッグブレス補助敵全体の回避・命中を大幅に下げる

両作品に共通するガキのスキルとしては、物理・属性魔法・万能属性の3つとなるが、属性魔法においては真3HDでアギ、真5ではブフと対照的になっている

引き継ぎたいスキル

真3HDでは、レベル8で覚えるフォッグブレス一択

真5では、引き継ぎたいスキルは強いて言えば吸血か

スキル適性

真5Vのみの情報、初期状態時点

-3-2-1項目+1+2+3
物理
火炎
氷結
電撃
衝撃
破魔
呪殺
万能
状態異常
回復
補助

呪殺の特性値が+3と高い一方で、破魔との相性が-3と悪くなっているのが、スキル適性で目立っている

ゲーム基本情報
  • 真・女神転生Ⅲ HD REMASTER
  • 発売日:2020年10月29日 
  • 開発・販売:株式会社アトラス
  • ジャンル:ダンジョン探索RPG
  • 対応プラットフォーム:PlayStation 4, Nintendo Switch
  • 公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/3hd/

©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

ゲーム基本情報
  • 真・女神転生 V Vengence
  • 発売日:2024年6月23日 
  • 開発・販売:株式会社アトラス
  • ジャンル:ダンジョン探索RPG
  • 対応プラットフォーム:Nintendo Switch、 PlayStation 5、 PlayStation 4、 Xbox One、 Microsoft Windows、 Xbox Series X/S
  • 公式サイト:https://megaten5.jp/vengeance/

©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

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