2021年12月23日から配信が開始された、PlayStation4向けのワールドウォーZ・アフターマスの日本語版のデータを元に、ゲームでプレイできるクラス別スキル構成を一覧で紹介します。

第7回目として紹介するのは、メディックです。

スキルとは?
各クラスごとに用意されている特殊能力のこと。
ゾンビたちとの戦いを経て積み重ねられる経験値の蓄積によって、1から30までレベルアップするごとに解放される。
解放されたスキルを入手するためには、ゲーム内で獲得する通貨の支払いが発生したり、周回する必要があるものも存在する。
以下に紹介するスキルの順番として、クラス画面にあるスキル一覧の左端から順に1列目、2列目と数えていき、右端の13列目が最後。

スキル傾向
メディックでマスターできるスキルにはどのような傾向があるのかを下の表で表してみました。
表の上にあるスキルが攻撃傾向が高く、下にあるスキルが支援傾向が高いものになります。
固定・択一スキル
攻撃 | ||
---|---|---|
キル数UP | 与ダメージUP | 爆弾・爆薬 |
近接キル数UP | 近接回数UP | 貫通力UP |
弾薬数UP・補充 | スタン | 迎撃強化 |
装備品数UP・補充 | 自動リロード | 特殊ゾンビ |
ウェポン換装 | 改良型重火器 | 防衛キット |
速度UP | 距離拡大 | 時間延長 |
範囲拡大 | ゾンビ押し退け | 装備品操作 |
デコイ | ゾンビ圧し掛かり | ブリチャー |
罠解除 | 消費なし使用 | 無敵時間発生 |
効果量UP | スタミナ回復 | FF |
ヘルスブースト | ダメージ軽減 | マスキング |
HP増加・回復 | 蘇生 | 状態異常治療 |
支援 |
周回スキルのみ
攻撃 | ||
---|---|---|
キル数UP | 与ダメージUP | 爆弾・爆薬 |
近接キル数UP | 近接回数UP | 貫通力UP |
弾薬UP・補充 | スタン | 迎撃強化 |
装備品UP・補充 | 自動リロード | 特殊ゾンビ |
ウェポン換装 | 改良型重火器 | 防衛キット |
速度UP | 距離拡大 | 時間延長 |
範囲拡大 | ゾンビ押し退け | 装備品操作 |
デコイ | ゾンビ圧し掛かり | ブリチャー |
罠解除 | 消費なし使用 | 無敵時間発生 |
効果量UP | スタミナ回復 | FF |
ヘルスブースト | ダメージ軽減 | マスキング |
HP増加・回復 | 蘇生 | 状態異常治療 |
支援 |
メディックでは、蘇生や治療などチーム支援に関連するスキルが非常に多い傾向となっている。
一方で、ゾンビに対抗する直接的な攻撃スキルには乏しい傾向となっている。
スキル表の見方
効果
説明文に変化が見られた場合のみ掲載
1列目
固定スキル
スタート時からスティムピストル、小型サブマシンガン、メディキットを所持する
味方にメディキットを使用すると、その効果の25%の分が自分にも適用される
スタート時からスティムピストル、小型サブマシンガン、メディキットを装備
メディキットを使用すると、その効果の25%は本人にも適用される
2列目
択一スキル
メディキットの効果が10%上昇(基本70%)
治療速度が50%上昇
味方にメディキットを使用すると、一時的に体力が増加する
スティムピストルの弾薬の代わりに、治療ガスのシリンジが組み込まれる
シリンジは着弾すると爆発し、全てのプレイヤーの体力を一時的に75%点増加させる治療ガスを放出する
2列目では、すべてメディキット関連のスキルとなる
その中でおすすめするのは、メディキット使用による体力回復量が通常使用よりも多い(HP満タンの)80%となるドクター イン ザ ハウスか、チームメンバーにメディキットを使用すると自身にヘルスブーストが入るシュガー コーテッドとなる
3列目
択一スキル
味方を復活させると、その味方の体力が30%回復する(基本:20%)
味方を復活させた場合、両方が一時的に体力が回復する
戦闘中に仲間を蘇生すると、双方の装備品が1チャージ補充される
3列目は、すべて復活(=蘇生)関連のスキルとなる
スキルによる強化内容は、2列目のほぼ同様となる
おすすめは、蘇生対象メンバーの継戦力を高めるパッチアップ、ピック ミイ アップ
また、装備品を補充できるキャンディもあり
4列目
択一スキル
スティムピストルの上限所有数が4に増加
スティムピストルの一時的な体力回復が25%上昇し、効果が50%伸びる
味方にスティムピストルを使うと、その効果の50%が本人にも適用される
チームメイトにスティムピストルを使うことでも接近戦のためのスタミナを全回復できます
仲間にスティムピストルを使うと、近接攻撃のためのスタミナが完全に回復します
4列目は、すべてヘルスブーストを付与するスティムピストル関連のスキルとなる
おすすめは、ペインキラーになり、効果はヘルスブースト量の増量と、ブースト持続時間の向上となる
5列目
固定スキル
戦闘不能状態の味方の生存時間が、30%上昇(基本:40秒間)
6列目
択一スキル
25%の確率で、行動不能にならずに体力が25%回復する(60秒間のクールダウン)
HPが25%上昇
スタート時からサブマシンガンTMP5を所持する
10メートル内にある医療アイテムは、何も所有していなければすべて自動的にマークされます
あなたが医薬品を持っていない場合、10メートル以内の全ての医療品が自動的にマークされます
6列目は、ゲームプレイ状況でおすすめスキルが変わり、
他の人と一緒に遊んでいる場合は、メディックである自分が行動不能になりにくいセカンド ウィンドを、
1人プレイの時にはメディックには貴重な攻撃を強化できるネイビー シールを選びたい
7列目
択一スキル
30%の確率で、メディキットを消費せずに使用できる
味方にメディキットを使うと、その効果の50%が本人にも適用される
ゾンビを連続で15体倒すと、50%の確率でメディキットが補充される(180秒間のクールダウン)
特殊ゾンビを倒すと、一定確率で治療アイテムをドロップ(クールダウン180秒間)
7列目は、2列目と同様にメディキット関連のスキルが並んでいる
おすすめは、確率(30%)でメディキットを使用しても減らないエフィシェンシー
自身の生存力を高めるのであれば、グッドカルマも良い
8列目
択一スキル
25%の確率で、スティムピストルを消費せずに使用できる
ゾンビを15体連続で倒すと、装備のうちの1つの弾薬が補充される(クールダウン20秒)
スペシャルゾンビを倒すと、装備のうちの1つの弾薬が補充される(クールダウン30秒)
スティムピストルを使用後、足元に治療ガスが追加で噴出される(クールダウン30秒)
8列目は、スティムピストル関連のスキルが揃っている
おすすめは、フリーハグかアイル テイク ザット
確率(25%)で使用したスティムピストルの使用回数が減らないことのメリットは捨てがたく、またブースターやガスバックなど比較的倒しやすいスペシャルゾンビ討伐によって、スティムピストルの回数が1増えるのも魅力である
9列目
固定スキル
ダウンした味方にスティムピストルを使うとその相手は復活する
10列目
択一スキル
チーム全員のフレンドリーファイヤーのダメージが25%減少する
スティムピストルまたはメディキットを使うと、火器のダメージが50%上昇する
効果は10秒間
火器のダメージが25%上昇
チーム全員の体力が50%を越えている時に限定
スティムピストルの効果を受けている間、プレイヤーが受けるあらゆるダメージが10%減少する
10列目は、メディックにとって貴重な攻撃能力を底上げするスキルが目立つ
おすすめは、HP回復系行動を行なった後で、10秒間攻撃力が上がるイン ザ ゾーン
11列目
択一スキル
スティムピストルを使うと、体力が10%回復する
HPが25%を切った場合、一時的に体力が回復する(クールダウン180秒)
スティムピストルを使うと、マスキング効果が5秒間長く続く
スティムピストルの効果を受けている間、リロード速度がさらに10%増加する
11列目は、スティムピストル関連の優れたスキルが揃う
おすすめは、スティムピストルを打ち込んだプレイヤーにマスキング効果を与えるシークレット イングリディエント
1人プレイやチームプレイいずれでも、自身の生存・継戦能力を一気に向上することができる必須級のスキルとなる
12列目
択一スキル
サブマシンガンでヘッドショットを行うごとに、マガジンに弾薬が2補充される
サブマシンガンのリロード速度が25%上昇する
リロード速度が50%上昇する。ただし、体力が35%未満の時にのみ発動する
プレイヤーのヘルスが1未満に下がっていてもSMGの充填は35%で増えます
SMGの貫通力は、プレイヤーの体力が1未満の場合に30%増加します

日本語版ワールドウォーZのスキル効果の翻訳は、昔からずっと怪しいものでしたが、ここまでの誤訳で世の中に出てくるのは非常に残念です
12列目は、全て火器に関するものばかり
おすすめは、ヘッドショットで弾薬自動補充できるロボトミー
13列目
固定スキル
味方にメディキットを使用すると、その相手の体力が10%復活する
周回スキル
スティムピストル効果が25%長続きする
メディキットの使用速度が25%早くなる
スティムピストル効果範囲が25%増える
SMG範囲が25%増える
チームメイトにスティムピストルを使うと、自分にもその効果の10%が適用される
チームメイトにスティムピストルを使うことでも、さらにその効果の10%が適用されます
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固定スキルとは?
スキル一覧で、1列目、5列目、9列目、13列目に設置されているスキルのこと。


赤い円形アイコンで表示されており、入手コストを支払うことなく、設定レベルに達しさえすれば自動入手となり、効果が発揮される。
択一スキルとは?
スキル一覧の中で、2-4列、6-8列、10-12列目に4個並んでいるスキルのこと。


効果を得るためには、レベル毎に設定されているコストを所持金から支払って、スキルの解放をする必要がある。
ただし、4つのスキルを全て使用することはできず、列に並んでいる4個の中でプレイヤーが選択した1個のみ有効となり、他の3つのスキルは無効となる。
世界中のプレイヤーによって生み出された各クラスのビルドは、この択一スキルの仕組みを利用したものである。
周回スキルとは?
プレスティージスキルとも言う。
クラスレベルを最大レベルとなる30に達した後に、所持金から黄コイン7,500支払うことで名声ランクを購入し、それまで習得したスキルを全てリセットして、LV1からやり直す代償として獲得することのできるスキルのこと。


名声ランク2に到達することで1個目の周回スキルを取得したのち、名声ランクが上がる毎に取得できる合計4つの周回スキルが用意されている。


それぞれ1列目、5列目、9列目、13列目の固定スキルの下に、赤色の円形アイコンとして設置されている


【追記】2024年4月に配信されたThrill of the Kill updateにより、周回スキルが4個追加された。
周回スキルはそれぞれの列のレベルに達していなくとも、効力が発揮される。下の写真にあるように、ヘルレイザーを3周回したのち、4周目のレベル6になった状態のスクショとなるが、3周目の周回スキルが有効になっていることが分かる。


メディック関連記事
- 発売日:2023/4/27 – PlayStation5対応日本語版
- 開発:Saber Interactive
- 販売:H2 INTERACTIVE Co., Ltd.
- ジャンル:ゾンビを題材としたTPS
- 対応プラットフォーム:PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
- 公式サイト:http://www.h2int.com/games/wwz/


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